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DIALux evo

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05-06 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo × 生成AI どう使う?

  約17,000文字の本文はこちら DIALux evoと生成AIによる次世代照明設計プロセスの考察 照明設計は、単に必要照度を満たすための技術ではない。空間の用途、建築の意図、素材の質感、人の動き、滞在時の […]

05-04 / 最終更新日時 : 05-04 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo インテリアスタイル別カラーコード付配色シート

DIALux evo で部屋を作成する際、参考画像がなく色やテクスチャを指定されていない場合、暫定的に色やテクスチャを設定する必要が生じることがあります。そのような場面で活用できる配色シートを作成しました。 「DIALu […]

DIALux evo 14
05-03 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo 14 がリリースされました

DIALux evo 14がリリースされました(最新パッチ:2026年4月27日公開 今回のアップデートは、従来のIFCベースの改善を中心としたバージョン13系から一歩進み、「Revitとの連携」と「計算の高速化」を前面 […]

04-28 / 最終更新日時 : 05-07 Sin Kageyama 生成AI

DIALux evo の出力画像を 画像生成AI でリアル化

DIALux evo によるリビングルームの照明シミュレーション画像 今回はDIALux evo で出力したこちらのリビングルームの画像を、画像生成AIでよりリアルな画像にできるかを検証してみます。もともとDIALux […]

02-11 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evoの原点 座標系の赤・緑・青の矢印について

DIALux evoの赤・緑・青の矢印について これらの矢印は**座標系(Coordinate System)**を表示しています: 🔴 赤い矢印 = X軸 水平方向(横方向)を示します 🟢 緑の矢印 = Y軸 水平方向 […]

照明シーン
02-06 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo の照明グループと照明シーン

照明グループとは 照明グループとは、 複数の照明器具をまとめて操作するための単位です。 現実の建物では、 同じスイッチや同じ回路につながっている照明があります。 DIALux evo の照明グループは、 その状態をソフト […]

01-25 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evoで使える3Dオブジェクトのファイル形式まとめ【最新版対応】

DIALux evoでは、照明器具だけでなく家具・建築部材・什器などの3Dオブジェクト を配置することで、より現実に近い照明シミュレーションが可能になります。 特に DIALux evo 13以降 では、対応する3Dオブ […]

01-02 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evoでオブジェクトを非表示にする方法

今回は、DIALux evoの、オブジェクトの表示・非表示機能について説明します。 DIALux evo の新バージョンでは、 CADビュー内のオブジェクトを自由に表示したり、隠したりできるようになりました。 プロジェク […]

09-15 / 最終更新日時 : 09-20 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evoを正しく使うために ― 光を「知識」ではなく「体験」から学ぶ

DIALux evo はあくまでツール DIALux evoは、世界中の照明設計者に活用されている強力なソフトウェアです。実際の照明器具のデータを基に照度計算を行い、光の広がり方をシミュレーションできるため、プロの現場で […]

09-13 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo操作の全体像を理解する:建築モデル→照明→シミュレーション→出力

DIALux evoでは、照明シミュレーションプロジェクトを効果的に進めるために、作業を段階ごとにモードタブで分けて進行します。ここでは、建築モデルの作成から最終的な出力までの基本操作を、段階別にご紹介します。 1. プ […]

08-31 / 最終更新日時 : 05-21 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo マンツーマントレーニング(個人向け)

  あなたのペースで、あなたの課題に寄り添うDIALux evoレッスン。 「DIALux evoを独学で使っているけど、本当に合ってるのかわからない」 「プロとして通用するレベルまで、しっかりスキルを身につけ […]

08-31 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo 13.2 アップデート

照明デザインの現場で使う人も多いDIALux evoが、バージョン13.2でさらに進化しました。 今回のアップデートでは、BIMとの連携が強化され、作業効率やチームコラボレーションが一段とやりやすくなっています。 「複雑 […]

08-17 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo「ブール演算」:複雑なモデリングを可能にする編集テクニック

  DIALux evoでのモデリング作業に慣れてきたら、次のステップとしてぜひ覚えておきたいのが「ブール演算」です。これを使うことで、シンプルな形状を組み合わせたり切り抜いたりしながら、より複雑でリアルなオブ […]

08-06 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evoとは 無料で使える照明デザインソフト!

プロも認める無料照明設計ソフトDIALux evoの実力 DIALux evoは照明設計業界でスタンダードとして認められている無料ソフトウェアです。その最大の特徴は、商用利用も完全無料という点。一般的にプロ向け設計ソフト […]

07-23 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evoの使い方 補助ライン(ガイドライン)

今回は、補助ラインについて説明します。 補助ラインは、建物の構築や、器具配置の位置決めなど、プロジェクト作業効率をアップする便利な機能です。この機能は、特に手書きのスケッチや紙の図面を元に部屋を作成する際に役立ち、正確な […]

07-20 / 最終更新日時 : 05-06 Sin Kageyama DIALux evo

DIALux evo 切り抜きツールの使い方

今回は、DIALux evoで空間に開口部や特殊な形状を作成するために使用する「切り抜きツール」の使い方を説明します..。このツールは、吹き抜けの作成や間接照明の設置など、様々な照明デザインの可能性を広げる、非常に便利な […]

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