DIALux evoで使える3Dオブジェクトのファイル形式まとめ【最新版対応】

DIALux evoでは、照明器具だけでなく
家具・建築部材・什器などの3Dオブジェクト を配置することで、
より現実に近い照明シミュレーションが可能になります。
特に DIALux evo 13以降 では、
対応する3Dオブジェクトファイル形式が大幅に追加され、
外部3Dデータを使った空間再現がしやすくなりました。
この記事では、
DIALux evoで使用できる3Dオブジェクトファイル形式 を
最新情報を踏まえて整理して解説します。
目次
DIALux evoで使用できる主な3Dオブジェクト形式(最新版)
DIALux evo 13以降で新たに対応した形式
以下は、DIALux evo 13から正式に対応・強化された3Dファイル形式です。
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OBJ
最も一般的な3D形式。家具データとの相性が良く、使用頻度が高い -
FBX
Blender・3ds Maxなど多くの3Dソフトに対応した汎用形式 -
DAE(COLLADA)
SketchUpなどからの書き出しでよく使われる形式 -
STL
形状重視のモデル(色・テクスチャなしが基本) -
PLY
頂点カラーを持つ3D形式 -
ASE
ポリゴン情報を保持した形式 -
X3D
XMLベースの3D形式 -
LXO
Modo用の3Dファイル形式
👉 これらの形式に対応したことで、
市販の家具データや自作モデルをDIALux evoに直接取り込める ようになりました。
従来から対応している3Dファイル形式
以前からDIALux evoで使用できる形式も引き続き対応しています。
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3DS
従来のDIALuxで多く使われてきた形式 -
M3D
DIALux独自の3Dオブジェクト形式 -
SAT
ACISソリッド形式(建築部材向け) -
IFC
BIMデータとして建物全体を読み込む形式(DIALux evo PROバージョン)
特に IFC は、
BIMで作成された建築モデルをそのまま照明計画に使えるため、
実務では非常に重要な形式です。(DIALux evo PROバージョン)
注意点:DWG / DXFは3Dオブジェクト扱いにならない
よく誤解されがちですが、
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DWG / DXF
は、DIALux evoでは
3Dオブジェクトとしては使用できません。
これらは主に
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平面図・立面図用のCADデータ
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3Dで読み込んでもワイヤーフレーム表示
となり、
家具や立体オブジェクトとしての配置には不向き です。
テクスチャ・色に関する注意点
3Dオブジェクトを読み込む際、以下の点には注意が必要です。
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テクスチャが正しく表示されない場合がある
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OBJ / FBXは、元データ側の設定に影響されやすい
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マテリアル数が多すぎると動作が重くなる
👉 照明計算が目的の場合は、
形状をシンプルにした3Dモデル の方が実用的です。
おすすめの実務ワークフロー
DIALux evoで3Dオブジェクトを使う場合、
以下の流れがスムーズです。
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Blender / SketchUpなどで3Dモデルを作成
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対応する3D形式で書き出し
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DIALux evoでオブジェクトとしてインポート
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サイズ・位置・向きを調整
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照明計算・ビジュアライゼーションを実行
まとめ|DIALux evo 13で3D活用の自由度が大幅アップ
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DIALux evo 13以降で多くの3D形式に対応
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家具・什器・建築部材の再現性が向上
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DWG / DXFは3Dオブジェクト用途には不向き
3Dオブジェクトを上手く使うことで、
照明計画の説得力・提案力は確実に向上 します。
