DIALux evoの作業範囲について2

質問
作業範囲のアクティブな計算オブジェクトに、ASR A3.4作業…とEN-12464 視対…という2種類あります。それぞれの違いも含めて教えてください。

回答

作業範囲(Visual Task Area)の「アクティブな計算オブジェクト」に出てくる2つの選択肢ですね👇

ASR A3.4 作業範囲
EN 12464 視対作業範囲

この2つはどちらも**「視作業域(Visual Task Area)」を規格に基づいて定義するモード**ですが、基準にしている規格が違います。

それぞれの意味と違いをわかりやすく解説します👇


🌟 用語と基本的な考え方

まずおさらい👇

視作業域 (Visual Task Area)
→ 作業をするメインの範囲

周辺域 (Immediate Surrounding Area)
→ 視作業域のまわりのエリア

背景域 (Background Area)
→ さらにその周辺

これらを分けて計算し、

  • 平均照度

  • 均斉度

  • 周辺比(作業域 vs 周辺域)

を評価するのが規格に沿った考え方です。


🟢 EN 12464 視作業範囲

EN 12464-1
欧州の室内作業環境の照明基準です。

✅ オフィス、教室、工場など多目的な基準
✅ 3層構造(作業域・周辺域・背景域)
✅ 規定:

  • 作業域には所定の照度・均斉度

  • 周辺域は作業域の照度の0.5倍以上

  • 均斉度は最低0.6〜0.7

✅ 特徴:

  • 国際基準

  • 日本のJIS Z9110とも考え方が似ている

  • 汎用的に一番使いやすい

DIALux evoでは
👉 「EN12464 視作業範囲」を選ぶと、この基準で作業域+周辺域を自動生成します。


🟡 ASR A3.4 作業範囲

ASR A3.4
これはドイツ国内専用の「労働安全衛生の規範(Arbeitsstättenregel)」です。

✅ ドイツの労働環境に特化した基準
✅ EN12464をもとにしていますが、独自解釈や補足ルールが入っている

たとえば:

  • 周辺域の幅や照度の比率に細かい指定がある

  • 視環境の健康面にさらに配慮する項目がある

DIALux evoでは
👉 「ASR A3.4 作業範囲」を選ぶと、この規範で作業域+周辺域を自動生成します。


✨ 違いをまとめると

項目 EN12464 視作業範囲 ASR A3.4 作業範囲
規格 欧州EN規格 ドイツ労働規範
適用 国際基準・汎用 ドイツ国内・安全衛生中心
特徴 照度・均斉度の標準評価 より厳密・健康配慮・追加条件あり
使いやすさ オフィス全般に最適 ドイツ以外はあまり使わない

📝 実務のポイント

日本のオフィスや一般的な設計
→ 基本的にはEN12464 視作業範囲で十分

ドイツプロジェクト
→ ASR A3.4を使う

共通点
どちらも作業域・周辺域・背景域を自動的に作るので、後で手動調整しなくてOK。


🟢 DIALux evoでの操作

「計算オブジェクト」モードで
▶ アクティブな計算オブジェクト

  • EN12464 視作業範囲

  • ASR A3.4 作業範囲

を選ぶと👇

✅ 設定画面で大きさ・高さを調整
✅ 規格に沿った3層構造が作られる
✅ 計算実行後に各エリアの照度・均斉度・周辺比を一括で確認できる


🌿 まとめ

✅ EN12464 視作業範囲 → 国際基準でほぼ全部対応
✅ ASR A3.4 作業範囲 → ドイツ規格に合わせたいときだけ

質問
日本の基準でもEN12464と同様の内容があるということですか?

回答

結論からいうと、日本の基準(JIS Z9110など)でもEN12464ととても近い考え方が採用されています
なので、EN12464をベースにしたDIALux evoの機能をそのまま使っても、基本的に日本の照明計画でも大きな問題はありません。


🌟 日本のJIS Z9110とEN12464の関係

✅ JIS Z9110

正式名称:

JIS Z9110「事務所の照明基準」

ポイント:

  • 作業面の平均照度の目標値(例:500lxなど)

  • 均斉度(照度のばらつき)

    • 最低照度/平均照度 ≥ 0.7など

  • 周辺比(周辺域の平均照度 / 作業域の平均照度 ≥ 0.5など)

  • グレア(まぶしさ)対策

  • 演色性・色温度の推奨値

これらの考え方は、もともとCIE(国際照明委員会)やEN12464の影響を受けています。


✅ EN12464-1

正式名称:

EN 12464-1「屋内作業場所の照明」

ポイント:

  • 用途別の推奨平均照度

  • 均斉度

  • 周辺域の照度比

  • グレア制御(UGR)

  • モデリング(立体感の確保)

内容の骨格はJIS Z9110ととてもよく似ています。


✅ 共通する考え方

内容 JIS Z9110 EN12464-1
作業面の平均照度
均斉度(照度のムラ)
周辺比(周辺域の照度比)
グレア対策(UGRなど)
モデリング・立体感 △(日本はやや簡易)

つまり、日本の基準もEN12464の考え方をかなり取り入れているため、DIALux evoで「EN12464視作業範囲」を選べば、日本の設計基準に沿った計画にとても近い結果が得られます。


🌿 日本の実務での運用

実際のプロジェクトでは、
✅「JIS準拠の計画」と書く場合も
✅「EN12464準拠の考え方を採用」と明記する場合も

あります。

日本の設計ガイドラインやビル標準でも「均斉度」「周辺比」などEN12464と同様の評価を求めることが増えています。


📝 まとめ

日本のJIS Z9110EN12464は内容がとても近い
✅ DIALux evoでEN12464視作業範囲を選べば、日本の設計基準にも対応可能
✅ さらに正確にするなら、目標照度や均斉度をJISの推奨値に合わせて確認する